| Corridore dei Boschi |
| Ci sono tipi rangers, e tipi rangers. Gli elfi sono
strettamente connessi ai ritmi di vita della natura, ma alcuni più
strettamente degli altri. Solo coloro che hanno scelto di divenire
ranger possono giungere a divenirepiù profondamente parte della
natura. Questi sono chiamati corridori dei boschi.. - Ruolo. I corridori dei boschi hanno deciso di lasciarsi alle spalle la società degli elfi per servire i isogni del bosco. Anche se conservano ancora un certo rispetto verso la loro società, essi non ne fanno, a tutti gli effetti, più parte. Possono agire come scout o guardie per le città elfiche, ma non entreranno volontariamente nelle zone civilizzate. Se il corridore dei boschi è un Elfo Alto, è molto meno civilizzato dei suoi simili, e mostra comportamenti da Elfo Silvano. - Requisiti. Come un normale ranger. - Abilità relative alle armi. Bonus: Bastone, arco lungo. Raccomandato: Stile di combattimento a due mani, pugnale, armi naturali (bastoni, sassi, artigli ). - Abilità non relative alle armi bonus. Resistenza, corsa, disporre trappole. - Abilità non relative alle armi raccomandate. Accendere il fuoco, pesca, caccia, alpinismo, sopravvivenza, nuoto. - Equipaggiamento. Il corridore dei boschi è notevole per il suo rifiuto verso ciò che c'è di ingombrante. Viaggia il più leggero possibile, preferendo mantenere le distanze dai beni materiali. -Apparenza. I corridori dei boschi non indossano mai abiti "civili", preferendo piuttosto abbigliarsi in pelle. Sono soliti lavarsi solamente quando nuotano o se sorpresi da un acquazzone. Non si preoccupano dei costumi cittadini e di tutto ciò che riguarda gl altri elfi "civilizzzati". - Benefici speciali. I corridori dei boschi, come tutti i rangers, guadagnano l'abilità seguire piste. Però, data la loro stretta interconnessione con la natura, hanno un bonus di +2. Essendo costantemente esposti alla furia degli elementi, sono resistenti anche a temperature estreme: a mano che la temperatura dell'aria sia inferiore a 0°C o superiore ai 62°C, i corriodori dei boschi non avvertono nulla. Possono usare l'abilità disporre trappole per intrappolare persone come fanno i ladri. La loro conoscenza di come attirare persona e animali in queste trappole è raramkente superata. I corridori dei boschi non sono mai a corto di equipaggiamento. Nonostante si portino appresso poche cose ed abbiano bisogno di ancora meno, possono crearsi delle armi ed altri arnesi da lavoro da materiali naturali con sorprendente velocità. Anche se le loro opere possono sembrare rozze, sono funzianali e funzionano come, se non meglio, la maggior parte degli equipaggiamenti fatti dalle popolazioni "civili". - Svantaggi speciali. I corridori dei boschi si sentono fortemente fuori posto in luoghi civilizzati. Il loro bisogno dell'aria fresca e della libertà della foresta li sopraffarà entro un giorno, a meno che non superiono un check di Saggezza con penalità di -4superato il secondo giorno, non possono più resistere tra quattro mura e aspetteranno all'aperto i loro compagni. Allo stesso modo, trovano difficile rimanere in dungeon, cripte, od altre caverne non naturali per lungo tempo. Se la caverna è di origine naturale, il corridore dei boschi potrà restarvi dentro senza dover superare il check di Saggezza. Anche allora, però, il secondo giorno il loro bisongo di aria fresca lo sopraffarà. I corridori dei boschi non usano mai cavalcature. Per due motivi: 1) le cavalcature non possono muoversi nei boschi velocemente quanto loro. 2) hanno troppo rispetto per gli animali da abusare di loro in tale modo. La maggior parte degli elfi civilizzati ha una penalità di -2 al tiro per la reazione con un corridore dei boschi. Non saranno molto ostili, ma non saranno amichevoli con nessun elfo non lavato. Gli Elfi Silvani e i loro alleati, d'altronde, avranno un +2 al tiro per la reazione con i loro sporchi cugini. - Denaro iniziale. IUn corridore dei boschi inizia il gioco con 3d10 Mo. Devono crearsi il resto del loro equipaggiamento con mezzi naturali. Difficilmente portano con se più di 10 o 20 Mo. - Razze concesse. Elfo Alto, Elfo Silvano, Elfo Celeste. |