| Elfo Marino |
| Queste creature, che in tempi remotissimi furono
elfi come tutti gli altri, vivono nei mari. Si sussurra che durante la
Scissione gli elfi della colonia di Atla, stanchi di dover sottostare al
dominio di un re che abitava sulla terraferma, operarono su se stessi un
potentissimo incantesimo che cambiò la loro natura,
permettendogli di respirare nell'acqua e di mutare a volontà le
loro gambe in una coda di pesce muoversi nel mare a loro agio come
delfini. Fisicamente assomigliano a tutti gli altri elfi, ma la loro
corporatura è leggermente più massiccia. Hanno
generalmente una carnagione tendente al celeste, occhi blu scuro e
capelli azzurri. Le loro mani e i loro piedi sono leggermente palmati.
Sono una razza piuttosto isolata che non ama lo scambio di idee con
altri popoli, ma non è molto raro vedere dei mercanti Elfi Marini
che vendono in alcuni mercati il pregiatissimo orihalcon che si estrae
solo dalle miniere sotto la città di Atla. Gli Elfi Marini sono
comunque generosi amanti della vita, e se trovano un naufrago disperso
per il mare lo soccorrono senza pensarci due volte. Come gli Elfi Alti
adorano la raffinatezza, e i loro motivi decorativi prediletti sono
quelli che hanno in qualche modo a che fare con il mare. Caratteristiche di gioco - La loro chiusura riguardo alle idee delle altre razze rende la visione del mondo degli Elfi Marini piuttosto ristretta, che gli conferisce un malus di -1 in Saggezza. L'agilità di un Elfo Marino è pari a quella degli altri elfi, il che gli conferisce un bonus di +1 in Destrezza. - Un Elfo Marino è in grado di vedere normalmente sia alla luce sia nell'oscurità più profonda, a patto che suoi occhi trascorrano 5 minuti ad ambientarsi alla condizione di luminosità. - Per ogni giorno che trascorre al di fuori dal mare un elfo marino che si trova perde un punto forza, un punto destrezza e un punto costituzione al giorno, fino a che non torna ad immergersi nel mare, nel qual caso recupera tutti i punti caratteristica persi nel giro di 15 minuti. Se una delle sue caratteristiche arriva a 0 l'elfo marino muore. Immergersi in acqua dolce non comporta il recupero di punti caratteristica, ma ne arresta la perdita, quindi un elfo marino può stare immerso in acqua dolce indefinitamente. - Un Elfo Marino sa nuotare fin dalla nascita, ed ottiene quindi gratuitamente la relativa abilità non relativa alle armi e ne effettua tutte le prove con un bonus di +3. - Un Elfo Marino può resistere ad ogni pressione subacquea senza risentirne minimamente. - Un Elfo Marino ha il 90% di possibilità di resistere al Sonno ed allo Charme. - Per la sua estrema grazia e l'allenamento che gli viene solitamente inculcato fin da piccolo, un Elfo Marino riceve un bonus di +1 al tiro per colpire e al danno quando usa il pugnale, la lancia o il tridente. - Un Elfo Marino può tramutare le sue gambe in una coda di pesce e nuotare con fattore movimento 24. |