Consigli per la masterizzazione

Consigli generali:

La scrittura di un CD-R è un processo in tempo reale che deve essere costante e senza interruzzione. Un rallentamento o una interruzione del flusso dati tra l'harddisk o il CD_ROM verso il masterizzatore può generare un errore di scrittura ( buffer underrun error ).
In questa sezione vi suggeriremo un'insieme di settaggi per aumentare la stabilità del flusso dati onde evitare errori di scrittura.

Di seguito elenchiamo alcuni importanti trucchi per evitare errori di scrittura dovuti al buffer:

Con Win95 OSR2 o Win98 cambiare l'utilizzo tipico del computer da: Computer -> Server di rete

Per farlo andare su :

Questo aumenta la cache di sistema del fille-system da 32/677 paths/files a 64/2729 paths/files. Questo e' utilissimo per masterizzare On-The-Fly.

 

 


Consigli per la masterizzazione IDE/Atapi

Ecco alcuni importanti consigli per configurare il vostro sistema quando utilizzate un masterizzatore IDE/Atapi:

 

 


Consigli per la masterizzazione SCSI

E questi sono i consigli per configurare il vostro sistema quando utilizzate un masterizzatore SCSI:


 

 

Masterizzare i CD PSX

 

 

Introduzione:

Le seguenti istruzioni sono rivolte a facilitare l'operazione di backup dei propri CD della Playstation Sony. Sono stati analizzati tre programmi di masterizzazione che comunemente sono in commercio ed utilizzati per la maggiore. Le istruzioni non vogliono assolutamente spingere ad azioni di copia illegale ma solo permettere al possessore di un titolo originale PSX di potersi fare una copia di sicurezza.

 

Copia con NERO

Elenco dei settaggi di Nero Burning Rom per eseguire un backup corretto:

- Fai partire Nero
- Inserisci il CD PSX nel recorder
- Selezionare il menu File -> Copia CD
- Selezionare la pagina Opzioni di copia e togli l'opzione AL VOLO. Seleziona il tuo CD recorder come unità di input e seleziona la velocità 1x come velocità di lettura.
- Apri la pagina Opzioni di lettura e seleziona: "Leggi numero catalogo del supporto ISRC", "Continua copia", "Dati Modo 1" , "Forza lettura grezza", "Scrivi senza correggere", "Dati Modo 2", "Forza lettura grezza", "Scrivi senza correggere", "Leggi dati audio con sub-canale",  "Ignora errori di lettura" e diseleziona "Usa    correzione Jitter"
- Apri la pagina Immagine e seleziona il tuo HD con almeno 700Mb di spazio libero.
- Seleziona la pagina Scrivi e scegli la velocità di scrittura 1x.
- Premi il pulsante Copia

 

 

Copia con DiscJuggler

Elenco dei settaggi per eseguire un backup corretto:

- Fai partire DiscJuggler
- Inserisci il CD PSX nel lettore.
- Inserisci un CDR vuoto nel tuo CDR/W.
- Seleziona da File -> New Task -> CD Player to CD Recorder
- Vai in Advnaced Tab e scegli: "Scan gaps/indexes", "Raw read/write", "Ingore read errors"
- Seleziona default come velocità di lettura.
- Seleziona 4x (o 2x) come velocità di scrittura.
- Premi Start!

 

 

 

Copia con CDRWin

Elenco dei settaggi per eseguire un backup corretto:

- Fai partire CDRWin
- Inserisci il CD PSX nel lettore.
- Inserisci un CDR vuoto nel tuo CDR/W.
- Seleziona dal menu principale Backup Disc e seleziona: Copy Directly to CD Recorder.
- Vai a Reading options e seleziona:
Copy : "Copy raw sectors"
    Error Recovery :             " Ignore "
    Jitter Correction :           " Disable "
    SubCode Analysis :     " Auto "
    Data Speed :                   " Max "
    Audio Speed :                " Max "
    Read Retry Count :       " 0 "
- Vai alle opzioni di registrazione e seleziona : Write Speed : "4x (o 2x)"
- Premi Start!


 

 

 

Le Protezioni dei CD

 

 

SecuROM  |   SafeDisc  | SafeCast  | LaserLock  |  CD-Cops | DiscGuard
The Copy-Protected CD & The Bongle
OverSize/OverBurn the CD  | Illegal TOC Dummy Files  |  Physical Errors
CD-ROM Sony PlayStation

 

 

SECUROM

Il SecuROM è un sistema anti duplicazione che riconosce un CD-ROM 'geuino' tramite una speciale identificazione meccanica. Durante la msterizzazione, DADC, Sony registra una firma elettronica sulla parte trasparente, associando un numero univoco ad ogni CD-ROM.

Uno dei seguenti file dovrebbero essere presenti in una directory o nella root del CD-ROM:
CMS16.DLL, CMS_95.DLL  o  CMS_NT.DLL.

La protezione può essere riconosciuta anche dalla seguente immagine stampata nell'anello interno del CD-ROM.:   

securom_dadc.gif (841 byte)

Utilizzato da:  ReeSpace, Heart of Darkness, Max II , Panzer Commander, Team Apache, Alpha Centauri, Brian Lara Cricket, SimCity 3000, South Park, SuperBike, Silver, Turok 2,
Omnia 99 [Italiano], Omnia 99 Atlante [Italiano]


 

 


SAFEDISC

La tecnologia SafeDisc è basata su una soluzione software che non richiede nessun cambiamento al PC o al CD-ROM. Si basa su un sistema doppio di protezione; una firma digitale racchiusa nel disco, oltre ad un " multi-layered encrypted wrapper" che protegge il contenuto del CD-ROM. La firma digitale, che non è copiabile dai Masterizzatori, viene incorporato durante la fase di registrazione del CD stesso mediante raggio laser.

Riconoscimento: I seguenti file dovrebbero esistere sul CD originale:
00000001.TMP, CLCD16.DLLCLCD32.DLL e sopratutto  CLOKSPL.EXE.

Utilizzato da :   Blood 2, Carmageddon 2, Championship Manager 3, Dark Vengeance, Dethkarz, Expandable, European Air War, Hell-Copter, Klingon Honor Guard, Lego Creator,
Lego Chess, Midtown Madness, Montezuma's Return, Oddworld: Abe's Exoddus, Railroad Tycoon II, RollerCoaster Tycoon, Redline Racer, Powerslide, Rainbow Six, Roller Coaster Tycoon, Speedbusters, Star Trek: BotF, Viva Football, Warzone 2100, West Front, Worms 2: Armageddon, You Don't Know Jack .


 

 

SAFECAST

Macrovision Corporation ha introdotto la tecnologia SAFECAST™ al "Game Developers Conference" in San Jose, CA.   SAFECAST è studiato per aiutare gli sviluppatori e gli editori per proteggere i loro software da copie non autorizzate.

Un vantaggio della tecnologia SAFECAST è che il sofware di criptazione(toolkit) viene reso disponibile agli editori in modo da consetnire un controllo completo del processo di criptazione. Il SAFECAST non richiede masterizzazioni e duplicazioni professionali, in quanto può essere usato anche nella masterizzazione dei gold disk.

Appena l'editore cripta il gold disk, esso è distribuibile direttamente all'utente finale che è obbligato a contattare editore stesso per ottenere la chiave di accesso al programma. Tale chiave elimina in questo modo tutte le chiavi hardware e altri sistemi meccanici di sicurezza che spesso interferiscono nell'esecuzione di certi programmi pre-release.

Identificazione: Ancora sconosciuto.


 

 

LASERLOCK

Laserlock utilizza una combinazione tra criptazione software e un sistema di marcatura laser della suerficie del CD durante il processo speciale laserlock di masterizzazione, in modo da rendere la copia impossibile. Tutte le applicazioni sul CD-ROM hanno un parametro di bloccaggio unico, che fornisce una protezione completa contro le copie illegali e rimasterizzazioni. LaserLock offre un'ottima protezione per tutte le applicazione facenti parte del package, grazie ad un unico codice di criptazione inserito durante il processo di mastering.

La protezione LaserLock può essere riconosciuta tramite una cartella nascosta (hidden) chiamata LASERLOCK ,che si trova nella root del CD.

Identificazione:
Una directory nascosta di nome LASERLOK dovrebbe esistere sul CD originale. Questa cartella contiene files con errori di lettura.

Usato da :   Asghard, Fallout 2, Metro Police, Shogo, SpecOps.



 

 

CD-COPS

CD-Cops è un sistema di protezione di tipo "envelope" che viene aggiunta all'eseguibile principale del CD. L'analisi minuziosa delle differenza è utilizzata per il riconoscimento della legalità della copia in base ad una impronta digitale salvata sul disco. Questa impronta digitale è comunemente espressa con un codice di 8 caratteri o con un codice numerico.
Il software CD-Cops che riconosce, accettando o rifiutando il CD, è protetto da un "Link’s Code" di sicurezza, un sistema in uso dal 1984, e conosciuto in tutto il mondo come un sistema indistruttibile. .Il "Link Code Security" è una leggenda nel Medio Oriente dove la pirateria è un serio problema.

Identificazione:
Quando si lancia l'eseguibile principale, una finestra appare con le parole CD e Cops nel titolo.

Nella directory di installazione i seguenti files dovrebbero esistere:

Usato da : Interactive English / De Agostini [Italiano], Nationalencyklopedin [Svedese],
Agostini Atlas 99
[Italiano], Agostini Basetera [Italiano], BMM [Tedesco], DK Kort [Danese],
Lademanns'99
[Danese].


 

 

DISC-GUARD

DiscGuard™ è un sistema anti-pirateria che esegue due modifiche basilari al package software:

Quando un disco autentico viene usato dove la firma è presente, tutto funziona correttamente. L'utente non si rende nemmeno conto della protezione. Quando si usa una copia illegale, la firma digitale non è presenre, nessun messaggio avvisa dell'illegalità, ma un messaggio di demo appare oppure può apparire un link al sito internet da cui prelevare l'originale. Questo trasforma la copia pirata in uno strumento di marketing.

Può essere virtualmente usata per qualsiasi tipo di supporto:  CD-ROM, CD-R, DVD-ROM & DVD-R


 

 

The Copy-Protected CD & The Bongle

Il Copy-Protected CD(tm) si basa sulla tecnologia HST, che fa si che un normale CD masterizzato con tale sistema non possa essere copiato dai normali masterizzatori. Il Copy-Protected CD(tm) è ideale per la distribuzione media di software di consumo, in quanto non permette agli utenti di fare copie non autorizzate. Questo sistema elimina i più comuni sistemi di pirateria mediante copia speculare del CD.
Il "Bongle(tm)" è in pratica una chiave hardware (dongle in inglese : ovvero una scatoletta hardware che si installa solitamente sulla porta seriale o parallela, contenente un chip in cui è memorizzato un serial number univoco) su CD-ROM.

L'ottima cosa riguardo i dongle è che sono difficili da "battere". Anche gli utenti più esperti hanno vita difficile per superare e craccare il codice hardware inserito in esso. Per contro molte volte creano problemi con certe applicazioni che utilizzano la porta su cui è collegato la chiave hardware (dongle).

Il "Bongle(tm)" può fornire tutta la sicurezza di una chiave hardware, senza il costo o gli inconvenienti di tale soluzione. Basato su un sistema di protezione contro la copia dei CD-ROM, ha un costo veramente bassissimo, ed utile soprattutto in ambienti di rete dove il software viene installato in maniera centralizzata.

Costa poco, è sicuro e non puo' essere duplicato da un CD-recorder

Il Bongle(tm) funziona perche' la modifica avviene durante il processo di masterizzazione dle CD. Il risultato è un disco che l'applicazione software identifica univocamente.


 

 

OverSize/OverBurn

Alcuni giochi hanno dimensioni oltre i 660Mb, e non possono essere copiati dalla maggior parte dei CD-Writers, dla momento che non utti sono in grado di masterizzare oltre i 659Mb in un CD-R da 74 minuti. Con l'uscita in commercio degli 80 minuti questo sistema di protezione non ha più la sua efficacia.


 

 

Illegal TOC

Questa protezione può essere riconosciuta guardando le tracce del CD. Sembrerebbe che vi sono 2 tracce, la seconda delle quali in realtà punta alla prima DATI. Di solito la seconda traccia è di DATI e viene dopo una AUDIO. Il CD ISO standards non permette tale "giochetto" dando un errore di Illegal TOC.


 

 

Dummy Files

Questa protezione crea dei file finti che puntano casualmente ad una parte del CD che è già in uso da altri files. Quando si cerca di copiare il contenuto del CD sull'HD e successivamente si cerca di eseguire la Masterizzazione da esso, sembra che l'immagine del CD sia maggiore della dimensione delle traccie/a del CD originale (qualche volta le traccie appaiono di 2Gb). Questa protezione è di solito usata in combinazione con quella di "Illegal TOC" per creare una soluzione anti-copia a basso costo. Con il rilascio dei CD-R da 80 minuti questa "protezione" risulta assai più inefficace.


 

 

Physical Errors

Il CD viene appositamente danneggiato. Molti Masterizzatori non sono in grado di leggere tali CD e quindi di di copiarli, fermandosi durante la lettura nella posizione dell'errore fisico.

Per esempio: il CD #1 diel gioco Settler è evidentemente danneggiato, un anello di 1 mm, è visibilmente osservabile a circa 1/3 del lato esterno del CD.


 

 

Sony PlayStation CDROM

Usato da : Tutti i CD della Playstation

I Settori dal 12 al 15 contengono un EDC/ECC checksum azzerato (impossibile) così se la PSX legge e non vede l'EDC/ECC invalido, allora capisce che il CD è una copia. (l' EDC è semplicemente un controllo CRC di tipo hash, che è usato come checksum per determinare se il settore era letto correttamente. L'ECC è usato per ricreare i dati del settore). L'intero range dei settori è scritto in modo RAW (2352 bytes) ed è completamente azzerato, perfino l'XA sub-header e l'EDC/ECC sono azzerati. Quando viene copiato su un CD-R, questi settori sono esatti ad eccezione del codice EDC/ECC che viene scritto (correttamente) come 0x3F13B0BC.